DÜNYA

Elden Ring Oynanış Fragmanından 6 Detay

Uzun süreden beri beklediğimiz Elden Ring için sonunda bir oynanış fragmanı gösterildi ve oyunla ilgili daha detaylı data sahibi olmamızın da önü açıldı. Oynanış fragmanları, bir oyunun iyi mi olacağına ve iyi mi gözükeceğine şahit olduğumuz ilk paylaşımlar olduğundan de fragmandan çekip çıkarılabilecek oldukca fazla data var. Ikimiz de bu bilgilere yakından bakmak istedik.

E3 2019 esnasında duyurularak George R. R. Martin iş birliğiyle hazırlandığı söylenen Elden Ring naturel olarak etkinliğe damgasını vurmuş ve bilhassa Souls seçimi oyunları sevenleri büyük bir meraka itmişti. Ikimiz de o zamanlar hazırlamış olduğumuz bir yazıda Elden Ring’i anlatmış, bir oynanış fragmanı görmemizin uzun bir süre alabileceğini söylemiştik. İşte o gün geldi çattı ve Elden Ring için bir oynanış fragmanı gösterildi.

Gösterilen video için “oynanış fragmanı” ibaresi kullanılması, gördüğümüz şeyleri oyunda da yapabileceğimiz anlamına gelmeli. Ikimiz de o yüzden esas olarak fragmanda gördüğümüz şeylere odaklanarak yaptığımız çıkarımları paylaşacağız. Bunların yanı sıra yer yer FromSoftware’ın imzası niteliği taşıyan ve süre içinde kendi başına bir tür haline gelen Soulsvâri oyunlarla kıyaslamalar yapacağız.

Ilkin izlemeyen ve tekrardan seyretmek isteyenler için fragmanla başlamış olalım:

Fragmanla beraber oyunun çıkış geçmişine de kavuşmuş olduk. Bir erteleme olmadığı takdirde oyunu bekleyenler 21 Ocak 2022’de muratlarına ermiş olacaklar. Bilhassa pandemi sürecinde açıklanan tarihlerin tek tek ertelenmesine epey alıştık. Sadece esasen uzun süre ilkin açıklanan ve daha ilkin asla çıkış zamanı verilmemiş bir oyundan söz ettiğimiz için bu sefer erteleme şeklinde fena bir ihtimali düşünmek istemiyoruz.

Elden Ring oynanış fragmanından kaçırılmaması ihtiyaç duyulan detaylar:

  • Zıplama özelliği geliyor olabilir,
  • Düşmanlar oldukca çeşitli olacak,
  • Ok ve yay kullanımı mühim olacak,
  • At ile “uçmak” mümkün olacak,
  • Oyunda bir gizlilik sistemi olacak,
  • Oyunda dinamik hava durumu ve süre mekanizmaları olacak.

Önceki Souls oyunlarından değişik olarak zıplama mekaniği getirilebilir:

elden ring

Her ne kadar Dark Souls oyunlarında zıplama mekaniği olsa da zıplamak epey sınırı olan bir halde kullanılabiliyordu. O şekilde ki sanki oyuna zıplama mekaniğinin eklenmesi oyun hazırlandıktan sonrasında düşünülmüş ve bir halde oyuna yedirilmeye çalışılmıştı.

Elden Ring’in oynanış fragmanı ise bizlere bu durumun değişeceğini konu alıyor. Fragmanın bir noktasında karakterin ani bir halde oldukca yükseklere zıpladığını görüyoruz. Elden Ring her ne kadar Bloodborne ve Dark Souls şeklinde FromSoftware’in önceki oyunlarından izler taşıyor olsa da kendine özgü yeniliklere de haiz olacak şeklinde görünüyor.

Düşmanlar bu sefer oldukca daha çeşitli olacak:

elden ring düşmanlar

Elden Ring’in fragmanında dikkatimizi en oldukca çeken detaylardan biri gösterilen düşman sayısındaki fazlalık. Hatta fragmanda gördüğümüz canavarlar boyutlarından dolayı boss da olabilirler. Eğer öyleyse yalnızca boss’ların bu şekilde bir çeşitliliğe haiz olması daha da heyecanlanmamıza sebep oluyor. Bir tek bir fragmanda bile 12 değişik düşman tipi görmek oyunun kendini yine etmeyeceğine yönelik ümit aşılıyor.

Ok ve yay kullanımı ön plana çıkacak şeklinde görünüyor:

elden ring

Souls türü oyunlara aşina olanlar bilecektir; önceki oyunlarda da yay kullanmak esasen mümkündü. Sadece oyun içindeki tesiri o denli düşüktü ki oyuncular ok ve yay kombinasyonunu tercih etmek için ikna edici bir sebep bulmakta zorlanıyorlardı. Elden Ring’in fragmanına göreyse işler bu sefer birazcık daha değişik olacak şeklinde görünüyor.

Fragmanda, aksiyonun yüksek olduğu bir sekansta çok da fazla etkili bir halde ok ve yay kullanıldığına tanık oluyoruz. Kim bilir şimdilik bu şekilde bir çıkarım yapmak için erkendir fakat bizim fragmandan anladığımız şey ok ve yay kullanımının hak etmiş olduğu kıymeti Elden Ring’de göreceği.

Atla “uçmak” mümkün olacak:

elden ring at

Elden Ring’de binek hayvanlar olacağı daha öncesinde açıklanmıştı. Büyüyen haritada seyahat etmeyi kolaylaştırmak adına aslına bakarsak bu şekilde bir eklenti gerekliydi de. Daha ilkin asla söylenmeyen şey ise fragmanın ortalarına doğru gördüğümüz suretiyle atımızın uçabiliyor olması. Doğal burada atın uçma özelliğine bir sınır getirilerek tüm haritayı uçarak aşmamızın önü kesilecektir.

Fragmanda gösterildiği kadarıyla belirli noktalarda, bilhassa de yamaçların kenarlarında bir özelliği etken ederek uçabiliyoruz. Şu demek oluyor ki her istediğimizde atımızı yükseklere süremeyeceğiz. Sadece şu kadarını söylemek mümkün; Elden Ring’in devasa dünyasında FromSoftware’ın önceki oyunlarından {hiç de} alışık olmadığımız şekillerde gezi edebileceğiz.

Oyunda bir gizlilik sistemi olacak:

elden ring boss

Gene bir FromSoftware oyunu olan ve çıkmış olduğu yıl ödülleri silip süpüren Sekiro: Shadows Die Twice, bünyesinde barındırdığı gizlilik sistemiyle övgülere layık görülmüştü. Elden Ring’de yer alacak olan gizlilik sisteminin de Sekiro’dakine benzer olacağını düşünüyoruz. Doğal ki iki oyunun bambaşka dünyalara haiz olacağı göz önünde bulundurulunca gizlilik sisteminin de yer yer farklılıklar göstermesini bekliyoruz.

Elden Ring’in dünyası, dinamik hava durumu ve süre mekanizmaları ile desteklenecek:

elden ring at

Hava durumu ve gün döngülerinin dinamik ve düzenlie bir halde işlenmesi FromSoftware’ın önceki oyunlarında görmeye çok da fazla alışık olmadığımız bir vaka. Bu sayede oyunun dünyası oldukca daha canlı, gerçekçi ve naturel hissettirecek. Aynı şekilde oynanışa da direkt tesiri olması olası. Mesela gündüz vakti gizlilik odaklı oynamak oldukca daha zor olacakken gece çöktüğü süre düşmanlardan gizlenmek şeklinde avantajlarımız olacak.

Editör notu: Sakin olalım, açıklananlardan ziyade gördüklerimize inanalım:

elden ring

Oyunla ilgili fragman haricinde Bandai Namco tarafınca meydana getirilen açıklamalar da mevcut. Yazımızın ana hatlarını bu açıklamalardan uzak tuttuk ki Elden Ring de reklamcılık altında ezilip giden bazı oyunlara benzemesin. Bu doğal olarak ki meydana getirilen açıklamalar yalan demek değil. Bizim yaptığımız ve sizlere de önerdiğimiz şey şimdilik kendimizi kaptırmadan, gördüklerimizden yola çıkarak bir bölgelere varmak.

Yazımızda bahsettiğimiz özelliklerin yanı sıra meydana getirilen bazı açıklamalara da bakmadan etmeyelim doğal. Mesela Bandai Namco’nun yapmış olduğu açıklamaya nazaran “dünyaya ve oyuncunun gelişimine kendi motivasyonlarıyla katkıda bulunacak” olan karakterler olduğu. Eğer böyle bir durum gerçeğe dönüşürse sonunda önceki Soulsvâri oyunlara kıyasla NPC’lerin oldukca daha fazla söz hakkına haiz olduğu bir oyun göreceğiz anlama gelir.

elden ring

Gene yetkililerin yapmış olduğu bir öteki açıklamaya nazaran “oyuncu Elden Ring dünyasının gizemini ve gizemini çözerek bu diyarların kaderi üstünde söz sahibi olacak.” Tıpkı bundan önceki izahat şeklinde oldukca iddialı ve beklentiyi de naturel olarak hat safhalara çıkaran bir söylem. Eğer oyunda karşılığını alırsak ciddi anlamda sağlam bir rol yapma oyunuyla karşı karşıya olduğumuzu da söylemek istiyoruz.

FromSoftware’ın yeni gözdesi Elden Ring hakkında gösterilen fragmandan hareketle yaptığımız çıkarımlar şimdilik bu kadar. İlerleyen dönemlerde oldukca daha çok bilgiye erişeceğimize eminiz. Oyunun çıkmasına yalnızca aylar kaldığını düşünecek olursak, kısa zamanda oyunla ilgili meydana getirilen paylaşımların sayısı bir fazlaca artacak. Şimdilik Ocak 2022’de görüşmek suretiyle!



İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu
Kapalı

Please allow ads on our site

Looks like you're using an ad blocker. We rely on advertising to help fund our site.