DÜNYA

Bir Oyuncu Kendi San Andreas Remaster’ını Geliştirdi [Video]

Rockstar Games’in GTA: The Trilogy – Definitive Edition faciasından sonrasında deliren bir oyuncu, GTA: San Andreas’ı en baştan halletmeye karar verdi. Paylaşılan videoda oyunun günümüz standartlarına yakın grafiklere haiz olduğu görülüyor.

Oyun dünyasının ne yazık ki en güncel fiyaskosu olan GTA: The Trilogy- Definitive Edition, halen kritik edilmeye devam ediyor. GTA III, Vice City ve San Andreas’ın ‘yenilendiği’, fakat ışıklandırma ve göktaşı büyüklüğünde yağmur damlaları haricinde bir şey eklemediği sürümler, bunun haricinde orijinal oyunda olmayan hatalara bile ev sahipliği yapıyordu. O şekilde ki Rockstar bile oyunculardan özür diledi.

Bu oyunların böylesine çıkış yapmasıysa bilhassa bir oyuncuyu fazlasıyla delirtmiş benzer biçimde duruyor. Reddit’te ‘MapEditorMaster’ adlı bir kullanıcı, GTA: San Andreas’ı sıfırdan geliştirdiğini duyurdu ve oldukca yakında oyunu paylaşacağını açıkladı. GHOSTinHELL ismiyle imzasını atan oyuncunun GTA: San Andreas remake’i bu şekilde gözüküyordu:

Sıfırdan meydana getirilen GTA: San Andreas:

Videoda görüldüğü suretiyle bir oyuncunun geliştirdiği GTA: San Andreas remake’i, yüksek kaliteli dokulara, yansıma ve ışıklandırmaya ve günümüz standartlarına yakın karakter modellemesine yer veriyordu. Oyuncu, bunu Far Cry 5’in motoru olan Dunia’da geliştirdiğini açıkladı ve bundan dolayı Rockstar’ın bu oyuna telif atamayacağını öne sürdü. Ek olarak oyunu, öteki benzer projeleri yapanların aksine tamamen sıfırdan geliştirdiğini beyan etti.

İLGİLİ HABER

Sansasyon Yaratan New World’ün Yeni Yaması Oyuncuların Tepkisini Topladı

Oyuncu, bununla beraber oyunu geliştirdiği süreç süresince yeni yeni güncellemeler paylaşacağını açıkladı. Oyunun çıkış yapmış olup yapmayacağı hemen hemen belli olmasa da, oyuncu her ne kadar bu mevzuda kesin benzer biçimde gözükse de Rockstar benzer biçimde bir firmanın kendi oyununun hangi motordan olsun tekrardan geliştirilmesine tahammül etmeyeceği net bir halde biliniyor. Şirket, daha ilkin de Unreal Engine’de meydana getirilen bir projeyi telifle yayından kaldırtmıştı. Paylaşımı gören oyunculardan bazıları da kendisine en azından gizli saklı kalma tavsiyesi verdi.



İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu

Reklam engelleyici kullandığınız görülüyor

HAKANSEYHAN.com reklamlarla desteklenen bir sitedir. Sitemizde gezintiye devam etmek için lütfen reklam engelleyiciyi kapatın.