DÜNYAHaberRadar

Muhteşem detaylarıyla görülmeye kıymet 3D portre çizimleri [Galeri]

Çizim tekniklerinin de gelişmesiyle 3D portre çizimleri daha gerçekçi ve kusursuz hallere gelmeye başladılar. İşte değişik sanatçılardan karşınıza getirdiğimiz muhteşem detaylı portre çizimleri.

Dijital çizim sanatçıları ve çizim tekniklerinin gelişmesiyle artık 3D portre çizimleri oldukca daha gerçekçi bir halde çiziyor. Detaylı çizimlerle yüz, saç ve öteki mühim detaylar oldukca daha belirgin bir halde sunabiliyor. Bu konumuzda bu alanda hazırlanmış en iyi örneklerden bazılarını karşınıza çıkarıyor. Değişik sanatçılar tarafınca çeşitli yazılımlar kullanılarak oluşturulmuş 3D portre çizimleri o denli gerçekçi ki kusurlarını bulamayacaksınız bile. Dijital çizim meydana getiren sanatçıların hangi yazılımları kullandıklarını da bu içerik ile öğrenmiş olacaksınız. İşte o görkemli detaylarıyla detaylı 3D portre çizimleri

Abdelrahman Kubisi

Gerçekçiliğin sınırlarını zorlayan Abdelrahman Kubisi, Breaking Bad‘ın Walter White‘ını tüm detaylarıyla çizerek gözler önüne seriyor. Bunun yanında gene Breaking Bad karakterleriyle birlikte, Avengers’tan da karakterlerin gerçekçi portrelerini oluşturuyor. Kubisi, kullandığı programlar içinde Arnold 5 ve Texturing.xyz bulunduğunu aktarıyor. Portrelerini aşama aşama yaptığını aktaran Kubisi, bu çizimleri daha gerçekçi yapmak için yüzleri katman katman işlediğini söylüyor. Doğadan esin alan Kubisi bunu eserlerinde çoğunlukla kullanıyor.

Tsubasa Nakai

Japonlara özgü çizgilerin haricinde, çağdaş dijital çizim anlayışına bağlı kalan Nakai, sanat yönetmeni kimliğinin getirmiş olduğu avantajları eserlerine yansıtmayı başarıyor. Kullanılan programlara bakıldığında ise Maya, ZBrush, Photoshop, Mari ve Substance Painter olduğu görülüyor. Abdelrahman Kubisi şeklinde Texturing.xyz kullanarak yüz detaylarını oluşturduğunu söylüyor. Model olarak çizdiği kadının çillerini, yüz hatlarındaki detaylarda oldukça uğraştığını aktaran Nakai, öteki projelerinde de oldukça detaycı. Öteki eserlerine bakmak için buraya tıklayabilirsiniz.

István Vastag

3ds Max, ZBrush, Mari, V-Ray ve Nuke programlarını kullanan István Vastag’ın, bilgisayar oyunu karakterlerinden gerçekçi mekan tasvirlerine uzanan geniş bir dijital portfolyosu bulunuyor. Bu erkek modellemesinde Vastag, onu en oldukca sakal detaylarının zorladığını söylüyor.

Artur Tarnowski

Artur Tarnowski 3D modelleme mevzusunda Varşova merkezli mühim bir stüdyo olan Studio Layopi Games için karakter tasarımları yapıyor. 3D portrelerinin modellemelerini yaparken iki hafta harcadığını söyleyen Tarnowski, saç, yüz ifadesi ve gölgelendirme şeklinde detayların işin içine girmesiyle, bu portreyi “bir buçuk ay” şeklinde bir sürede anca tamamlayabilmiş. ZBrush kullanan sanatçı, Texturing XYZ’yi mikro detaylar için seçmiş.

Emerson Silva

3D dijital sanatçı olan Emerson Silva, kariyerinde 2004 senesinde rahat mobil oyun modellemeleri ile başlamış. Sonrasında ilerleyerek, 3ds Max’te ZBrush kullanmayı öğrenmiş. İlk ilkin kafa iskeletini oluşturmakla başladığını söyleyen Silva, sonrasında isteğine bakılırsa ilerlediğini detayların da o şekilde oluştuğunu söylüyor.

İLGİNİZİ ÇEKEBİLİR

Saurabh Jethani

Bilgisayar oyunları için dijital karakterler oluşturun Saurabh Jethani, bir bilgisayar oyunu için oluşturduğu 3D Portre modellemesi oldukça muhteşem duruyor. Detaylarla uğraşmayı sevdiğini söyleyen Jethani, kostüm detaylarıyla uğraşmayı da oldukca seviyor.

İlginizi çekebilir

Fotoğrafları canlandıran suni zeka



İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu

Reklam engelleyici kullandığınız görülüyor

HAKANSEYHAN.com reklamlarla desteklenen bir sitedir. Sitemizde gezintiye devam etmek için lütfen reklam engelleyiciyi kapatın.