NVIDIA GeForce RTX 40 Serisinin Bilinmeyen Özellikleri

Ekran kartı dünyasının mühim temsilcilerinden NVIDIA, GeForce RTX 40 serisi ekran kartlarını kısa süre ilkin tanıttı. Bu haberimizde, RTX 40 serisinin oyunculara sundukları bir yana, geliştiricilere sunduklarını ele alıyoruz.
İster güzel bir sanat eserini şekillendiren bir 3D sanatçısı, isterse bir sonraki hit TikTok’unu düzenleyen istekli bir içerik üreticisi olsun, dünya genelinde 110 milyondan fazla içerik üreticisi dizüstü ve masaüstü bilgisayarlarda içerik oluşturuyor. Bu durumun bilincinde olan NVIDIA ise sektördeki yerini korumak için elinden geleni ardına koymuyor.
NVIDIA Studio, yeni GeForce RTX 40 Serisi GPU’lar, 110 RTX hızlandırmalı uygulamalar, Stüdyo yazılım paketi, doğrulanmış sistemler, içerik oluşturucular için hususi Stüdyo Sürücüleri ve sanatçıların içeriklerini hayal güçlerinin hızında yaratmalarına destek olacak yazılım geliştirme kitleri ile içerik üreticilerini destekliyor.
NVIDIA, GeForce RTX 40 serisi ile devrim yapmış oldu!
NVIDIA GTC açılış hitabı esnasında sergilenen yeni GeForce RTX 40 Serisi GPU’lar ve ultra verimli NVIDIA Ada Lovelace mimarisiyle desteklenen inanılmaz AI araçları, içerik oluşturmayı asla olmadığı kadar süratli ve kolay hale getiriyor.
Yeni GeForce RTX 4090, performansta büyük bir artış sunarken üçüncü nesil RT Çekirdekleri, dördüncü nesil Tensör Çekirdekleri, sekizinci nesil NVIDIA Çift AV1 Kodlayıcı ve 1 TB/s bant genişliğine ulaşabilen 24 GB Micron G6X belleğe benzer biçimde etkisi altına alan özelliklere haiz. GeForce RTX 4090, 3D işleme, suni zeka ve video dışa aktarmada GeForce RTX 3090 Ti’dan 2 kata kadar daha süratli.
GeForce RTX 4080 de asla kötü değil!
GeForce RTX 4080‘in 16 GB ve 12 GB olmak suretiyle iki çeşidi bulunuyor, böylece içerik oluşturucular projelerinin gereksinimlerine gore en uygun hafıza kapasitesini seçebiliyor. RTX GeForce 4080 16GB, RTX 3080 Ti’den 1,5 kata kadar daha süratli.
GTC açılış hitabı, sanal iş birliği ve gerçek zamanlı fotogerçekçi simülasyon için açık bir platform olan NVIDIA Omniverse‘de yerleşik nefes kesici bir demo olan NVIDIA Racer RTX ile başladı. Demo, gerçek zamanlı tam ışın seyretme (saniyede 60 kare (FPS) 4K çözünürlükte, yeni DLSS 3 teknolojisi ile çalışan) ve ultra gerçekçi fizik ile son olarak NVIDIA teknolojilerini sergiliyor.
NVIDIA’nın yeni ekran kartları ile neler yapılabilir?
NVIDIA Studio blog serisi, Racer RTX’in yapımını derinlemesine açıklıyor. 3D içerik oluşturuculara yönelik avantajlara ek olarak, RTX özellikli Portal’ı hazırlamak için de kullanılan Omniverse uygulaması RTX Remix ile oyun mod ustaları için (PC oyun topluluğunun yaratıcıları) büyülü RTX ve AI araçları tanıtıldı. Söz mevzusu mod Valve’ın klasik hiti Portal oyunu için ücretsiz bir şekilde indirilebiliyor.
Video düzenleyiciler ve canlı yayıncılar da bu teknolojilerden büyük bir destek aldı. Yeni çift kodlayıcılar, video dışa aktarma sürelerini neredeyse yarıya indiriyor. Yayıncılar, AV1 kodlama desteği de dahil olmak suretiyle sekizinci nesil NVIDIA Encoder ile kodlamaya dair avantajlar elde ediyor.
DaVinciResolve’deki AI görüntü oluşturucuları ve yeni video düzenleme araçları benzer biçimde çığır açan AI teknolojisi, yeni bir yaratıcılık dalgasını başlatıyor. Hızın ötesine geçen GeForce RTX 4090 ve 4080 grafik kartları, önceki nesle gore AI performansında 2 kata kadar artış sağlayarak AI devriminde bir sonraki adıma güç veriyor.
3D için Yeni Bir Paradigma
GeForce RTX 40 Serisi GPU’lar ve DLSS 3, 3D sanatçıları için de performansta büyük artışlar sağlıyor. Böylece doğru fizik ve gerçekçi malzemelerle, tamamen ışın izlemeli ortamlarda, proxy’ler olmadan gerçek zamanlı olarak ortam oluşturmak mümkün hale geliyor.
DLSS 3, ek kareler oluşturmak ve saniyedeki kare hızını mühim seviyede çoğaltmak için AI destekli dördüncü nesil RTX Tensör Çekirdeklerini ve GeForce RTX 40 Serisi GPU’lara hususi yeni Optik Akış Hızlandırıcısını kullanıyor. Bu NVIDIA Omniverse, Unity ve Unreal Engine 5 benzer biçimde 3D uygulamalarda çalışanlar için görüntülerdeki pürüzsüzlüğü artırıyor ve hareketi hızlandırıyor.
NVIDIA Studio yazılım paketine dahil olan NVIDIA Omniverse, yaratıcılığı ve iş birliğini daha da ileri taşıyor. Yeni Omniverse uygulaması RTX Remix, oyun mod yapımcılarının eline yeni ve kuvvetli araçlar tutuşturuyor.
Her yıl milyarlarca oyun modunun indirilmesinden görevli olan oyun dünyasındaki milyonlarca içerik oluşturucu ve mod yapımcısı, dünyanın en oldukça modlanan oyunlarından önde gelen TheElderScrolls III: Morrowind dahil olmak suretiyle DirectX 8 ve 9 oyun kitaplığını tekrardan düzenlemek için bu uygulamayı kullanabiliyor. NVIDIA sanatçıları, kontrol amaçlı olarak DLSS 3 ve gelişmiş öğeler eşliğinde çarpıcı ışın izlemeli görüntülerin yer almış olduğu bir Morrowind sahnesini güncelledi.
Doğal ki sihir görüntüyü yakalamakla başlıyor. Tek bir tıklamayla Universal Scene Description formatında geometriyi, malzemeleri, aydınlatmayı ve kamera açılarını yakalayabilirsiniz. Suni zekadan güç alan doku araçları, süper çözünürlük ve fizyolojik tabanlı malzemelerle öğeleri güncel hale getirebilirsiniz. Öğeleri Autodesk Maya, Blender ve daha fazlası için OmniverseConnectors kullanılarak gerçek zamanlı olarak kolayca özelleştirebilirsiniz.
Mod yapımcıları, Omniverse bağlantılı uygulamalarda iş birliği yapabilir ve tüm oyunlardaki varlıkları değiştirebilmek için RTX Remix’teki değişimleri görüntüleyebilirler. RTX Remix, son teknoloji bir ışın seyirci, DLSS 3 ve daha fazlasını içeriyor.Böylece klasikleri inanılmaz grafiklerle tekrardan tasarlamayı kolaylaştırıyor.
RTX modları mevcut modlarla beraber çalışıyor. Kısaca Nexus Mods benzer biçimde sitelerdeki geniş içerik, göz kamaştırıcı RTX etkisiyle güncellenmeye hazır. RTX Remix isminde bu yeni modlama platformunun sunmuş olduğu kabiliyetler, RTX ile Portal’ı hazırlamak için kullanıldı. Portal fanatikleri, Steam’de RTX indirilebilir içerikli Portal‘ı talep listesine alarak Kasım ayında ilk RTX Remix modlu oyunu deneyimleyebilecekler.
Video prodüksiyonunun geleceğine adım atın
GeForce RTX 40 Serisi GPU’lar ile video üretimi mühim seviyede hızlanıyor. Videoların dışa aktarılmasını beklerken yaşanmış olan duraklama hissi, dışa aktarma sürelerini neredeyse yarıya indiren GeForce RTX 40 serisinin yeni çift kodlayıcılarıyla mühim seviyede azalıyor. Çift kodlayıcılar, işi otomatikman çift çıkışa bölerek beraber çalışabiliyor. Ayrıcaetkileyici oyun videolar hazırlamak için GeForceExperience ve OBS Studio vasıtasıyla gerçek zamanlı olarak 8K, 60 FPS’ye kadar içerik kaydetmek mümkün hale geliyor.
BlackmagicDesign’ın Adobe Premiere Pro için popüler Voukoder eklentisi DaVinciResolve ve Çin’in en iyi video düzenleme uygulaması Jianying, AV1 desteğinin yanı sıra kodlama ön ayarları vasıtasıyla ikili kodlayıcıyı etkinleştiriyor. Ekim ayında bu uygulamalar için çift kodlayıcı ve AV1 kullanılabilirliği hazır olacak. Ek olarak AV1’i etkinleştirmek için popüler video efekt uygulaması Notch ile, AV1’i ve çift kodlayıcıyı etkinleştirmek için de emekler sürüyor.
Suni zeka araçları, video çalışmalarının yapılmış hızını değiştiriyor. Profesyoneller artık can sıkan görevleri otomatikleştirebilirken, gelecek vadeden film yapımcıları kolaylıkla şık efektler ekleyebiliyor. Rotoscoping – tipik olarak kare kare meydana getirilen hareketli görüntünün bir bölümünü vurgulama işlemi – artık BlackmagicDesign’ınDaVinciResolve’sindeki AI destekli “Nesne Seçme Maskesi” aracıyla neredeyse anında yapılabiliyor. GeForce RTX 40 Serisi GPU’lar ile bu özellik, önceki nesle gore %70 daha süratli oluyor.
GeForce RTX 40 Serisi GPU’ları kullanan içerik oluşturucular, en iyi video düzenleme uygulamalarındaki mevcut entegrasyonlara yönelik hızlandırmalardan da yararlanıyor. GPU ile hızlandırılmış efektler ve kod çözme, proxy’lere gerek kalmadan REDCINE-X PRO, DaVinciResolve ve Adobe PremierePro’da gerçek zamanlı olarak ultra yüksek çözünürlüğünde olan RAW çekimlerle emek vermeyi sağlayarak büyük oranda vakit tasarrufu yapılmasına olanak tanıyor.
AV1, Canlı Yayıncılara Kodlama Avantajları ve Daha Fazlasını Sunuyor
Açık video kodlama formatı AV1, H.264’ün ortalama yirmi yıl ilkin piyasaya sürülmesinden bu yana kodlamadaki en büyük sıçramadır. GeForce RTX 40 Serisi, sekizinci nesil NVIDIA video kodlayıcısına, özetlemek gerekirse NVENC’E ve şimdi de AV1 desteğine haiz.
Canlı yayıncılar için yeni AV1 kodlayıcı %40 daha iyi verimlilik sağlıyor. Bu, canlı yayınların %40 daha çok bant genişliğine haizmiş benzer biçimde görüneceği anlamına geliyor ki bu durum görüntü kalitesinde büyük bir artış demek. AV1 ek olarak yüksek dinamik aralık benzer biçimde gelişmiş özellikleri de destekliyor.
NVIDIA, kısa sürede piyasaya sürülen HEVC ve HDR desteğinin üstüne AV1’i eklemek için OBS Studio ile iş birliği yapmış oldu. OBS ek olarak tüm NVIDIA GPU’lar için ek yükü %35 oranında azaltmak amacıyla kodlama hatlarını optimize ediyor. Yeni sürüm, ek olarak gürültü ve oda yankısının giderilmesinin yanı sıra sanal arka planda iyileştirmeler de dahil olmak suretiyle güncellenmiş NVIDIA Yayın efektlerini içerecek.
AV1 ile uçtan uca canlı yayınları etkinleştirmek için Discord ile de çalışıldı. Senenin ilerleyen zamanlarında yayınlanacak güncellemeyle Discord, kullanıcılarının oyun, okul emek harcamaları yada arkadaşlarla söyleşi için ekran paylaşımını mühim seviyede iyileştirmek suretiyle AV1’in kullanımını destekleyecek.
AV1’in dağıtımını geliştiriciler açısından sorunsuz hale getirmek için NVIDIA, Ekim ayında NVIDIA Video Codec SDK 12‘yi kullanıma sunacak. Geliştiriciler ek olarak NVENC AV1’e direkt Microsoft Media Framework, Google Chrome ve Chromium ve FFMPEG üstünden erişebilecekler.
Yayıncılara sağlanan avantajlar, GeForce RTX 40 Serisi GPU’larda AV1 kodlamasının ötesine geçiyor. NVIDIA Broadcast’e güç veren SDK’ların geliştiricilerin kullanımına sunulmasıyla Logitech, Corsair ve Elgato cihazları için mahalli özellik desteği yada OBS ve Notch yazılımında gelişmiş iş akışları sağlanacak.
NVIDIA, GTC’de AI destekli yeni efektleri de güncelledi ve tanıttı
- Popüler Sanal Arka Plan özelliği artık geçici bilgiler içeriyor, bundan dolayı arka plandaki rastgele nesneler artık görüntüye girip çıkarak dikkat dağıtıcı unsurlar oluşturmayacak. Özellik OBS Studio’nun bir sonraki sürümünde mevcut olacak.
- Yüz İfadesi Tahmini, uygulamaların en kolay web kameralarıyla bile yüz ifadelerini doğru şekilde izlemesine olanak tanıyan yeni bir özellik. Bu VTuber’lar için son aşama yararlı olan özellik VTubeStudio’nun sonraki sürümünde yer alacak.
- EyeContact, podcast yayıncıları benzer biçimde içerik oluşturucuların direkt kameraya bakıyormuş benzer biçimde görünmelerine olanak tanıyor.Özellik kullanıcı senaryo okurken yada söyleşi penceresinde seyircilerle etkileşim oluşturmak için başka tarafa bakarken oldukça kullanışlı bir özellik.
Racer RTX Yapım Süreci
Yaratıcı yönetmen Gabriele Leone liderliğindeki küresel NVIDIA ekibi, GeForce RTX 40 Serisi GPU’ların mümkün kıldığı teknolojik gelişimleri sergilemek için çarpıcı bir teknoloji demosu olan Racer RTX’i oluşturdu.
Leone ve ekibi, tamamen oynanabilir, fizik tabanlı Marbles at Night RTX demosunu hazırlamak için yola çıktı. Gelişmiş GPU performansı ve NVIDIA Omniverse’deki çığır açan gelişmelerle Racer RTX, kullanıcının değişik sanal alan ortamlarını keşfetmesine olanak tanıyarak sanatçıların yaratabileceği görkemli 3D dünyaları vurguluyor.
“Demo, neredeyse her şeyin simüle edilmiş olduğu yeni nesil içeriğin nasıl yaratılabileceğine ışık tutuyor” dedi Leone. “Yakında aydınlatma tasarımına gerek kalmayacak.İnanılmaz derecede kuvvetli GeForce RTX 40 Serisi GPU’ların yardımıyla içerik tamamen simüle edilecek.”
Omniverse gerçek zamanlı düzenleyici, projedeki sanatçılara ışık oluşturma, materyaller tasarlama, donanım fiziği, öğeleri ayarlama ve güncellemeleri anında görme kabiliyeti sundu. Böylece nesneleri hareket ettirdiler, yeni geometriler eklediler, yüzey türlerini değiştirdiler ve fizik motorunda ince ayar yaptılar.
Geleneksel vektörlere dayalı iş akışında, seviyelerin ve aydınlatmanın planlanması gerekir. Tipik bir sanat ortamında ise aynı anda yalnızca bir şahıs aynı düzeyde çalışabilir.Bu da yaratım sürecini büyük seviyede yavaşlatan yinelemelere neden olur. Tüm bu zorluklar Omniverse ile aşıldı.
Davranışları benzetmek de içerik oluşturucular için karmaşık ve elle meydana getirilen bir süreçtir. Leone, NVIDIA MDL tabanlı malzemeleri kullanarak Omniverse’de PhysX‘i açtı ve her yüzey ve nesneyi, gerçek hayatta olduğu benzer biçimde davranmalarıiçin otomatikman dokulandırarak modelledi. Mesela bir beyzbol topuna çarptığınızda yuvarlanır ve momentumunu kaybedene kadar öteki nesnelerle etkileşime girer.
GeForce RTX 40 Serisi GPU’lar ve DLSS 3 ile çalışmak, ekibin yarattıkları dünyayı 4K 60FPS’de, GeForce RTX 3090 Ti’ninsunabildiği FPS’in 4 katı olan tamamen ışın izlemeli bir görünüm portu vasıtasıyla değiştirebileceği anlamına geliyordu.
Üstelik ekip işe daha yeni başlıyor. Racer RTX demosu geliştiriciler ve tasarımcılar için Kasım ayında indirilebilecek, keşfedilebilecek ve ince ayar yapılabilecek. Omniverse’i piyasaya çıkmadan ilkin tanıyabilirsiniz.
NVIDIA Studio platformu için AI ve GPU hızlandırmayla gelen tüm bu şaşırtıcı gelişmelerle, oyuncular, 3D sanatçıları, video editörleri ve canlı yayıncılar için yükseltme yapmanın tam zamanı. Her muharebede kontrol edilen NVIDIA Studio Sürücüleri, herhangi bir içerik oluşturucunun ustalaşmış benzer biçimde hissetmesine destek oluyor.
Stüdyodan En Son Haberler Haberleri İçin Takipte Kalınca
NVIDIA Studio bloğunu ziyaret ederek içerik oluşturuculara dair son olarak haberleri, yaratıcı uygulama güncellemeleri, suni zeka destekli iş akışları ve NVIDIA Studio sanatçılarında öne çıkan işleri hakkında güncel bilgiye haiz olun.
GeForce RTX 4090 GPU’lar 12 Ekim Çarşamba günü, GeForce RTX 4080 grafik kartları Kasım ayında piyasaya çıkıyor. Daha çok informasyon için GeForce.com‘u ziyaret edin.
NVIDIA Studio’yu Instagram, Twitter yada Facebook’ta takip edin. Studio YouTube kanalındaki eğitici içeriklere erişmek için bu linki ve NVIDIA Studio haberlerine abone olarak güncellemeleri direkt ulaşmak için bağlantıya tıklayabilirsiniz.