DÜNYAHaberOyunTEKNOLOJİ

“Oyun dünyasının geleceğinde oyun satın almak yer almıyor”


oyun

Yazılım devi Microsoft, dün dev oyun şirketi Activision Blizzard’ı satın aldı ve gelecek için mühim bir yayınlanma daha yapmış oldu.

Microsoft, dün Activision Blizzard‘ı tam 68,7 milyar dolara bünyesine kattı. Şirket daha ilkin de Bethesda firmasını satın almıştı. Peki Microsoft bu devasa alımları neden yapmış oldu? Tam olarak oyun tarafının geleceğini oluşturmak, Game Pass servisi ile milyar dolarlar kazanmak için. Bu açıdan başlıktaki değerlendirmeyi bir kez daha yeniden edelim. Oyun dünyasının fazlaca uzak olmayan geleceğinde oyun satın almak yer almıyor. Sektör fazlaca fakat fazlaca süratli şekilde bu yöne evriliyor.

Gelecekte neredeyse tüm oyunlar Game Pass şeklinde servislerin içinde yer alacak. Kişiler aylık ödeyecekleri abonelikler ile sunulan tüm oyunlara erişim sağlayacak. Bunun nasıl olacağını Microsoft senelerdir gösteriyor. Game Pass servisi 25 milyona ulaşan abonesi ile gittikçe büyüyor ve fazlaca seviliyor. Bu sebeple bu servis yardımıyla düşük bütçeli hepimiz oyunlara erişim sağlayabiliyor. Bu servisler Türkiye şeklinde oyunların fazlaca pahalı olduğu ülkelerde oyuncuları inanılmaz rahatlatıyor. Bu altyapıyı EA ve Ubisoft şeklinde bazı oyun firmaları da kullanıyor.

Bu mevzuda fazlaca geç kalan Sony de sonunda PlayStation odaklı bir adım atmak suretiyle. Bu sebeple şirket oyuncuların ne istediğini ve sektörün nereye gittiği artık görmezden gelemiyor. Firmanın Project Spartacus olarak geçen Game Pass rakibi şubat ayının sonunda resmi olarak lanse edilecek. Sony kendi Game Pass rakibi ile “Microsoft kadar agresif olacak mı?” sorusunun cevabı hemen hemen verilmiş değil. Sadece gene de bu servis yardımıyla oyuncular birçok hususi PlayStation oyununa tek tek satın almadan toplu olacak ulaşabilecek.

İLGİNİZİ ÇEKEBİLİR

Bildiğiniz gibi bu durum mobil tarafta da yer ediniyor. Apple, Arcade mobil oyun servisi ile 100’den fazla oyunu aylık abonelik formunda sunuyor. Film ile dizi sektörü ise Netflix, Disney Plus ve HBO Max şeklinde servisler ile abonelik evriminin merkezinde yer ediniyor. Artık kişiler film satın almak ya da kiralamak yerine bu servisleri kullanıyor. Bu sayede yüzlerce içeriğin hepsine küçük bir aylık ödeme ile ulaşılabiliyor.

Büyük teknoloji şirketleri artık donanım değil yazılım / servis tarafına daha fazlaca odaklanıyor. Esas parayı Xbox ve PlayStation konsollardan değil bu konsollar için satılan oyunlardan kazanan Sony ve Microsoft, oyun dünyasının geleceğinde ise esas geliri oyun satışlarından değil Game Pass ve Project Spartacus (Resmi isim ay sonunda belli olacak) benzeri servislerden kazanacak.

Bu durum oyun firmaları için de fazlaca güzel olacak şundan dolayı bu biçim abonelik servisleri yardımıyla oyunlar daha çok kesime hitap edecek, firmaların oyun satışını dert etmesine aşırı gerek kalmayacak. Xbox ve PlayStation şeklinde firmalar kalite her oyunu platforma alarak toplu ödemeler ile devasa bir ekosistem oluşturacak.

Bu servisler ile bağlı olarak bulut oyun servisleri de artacak ve kişiler abone oldukları paketler üstünde sunulan oyunlarını istedikleri her yerde yüksek kalite olarak oynayabilecek. Bunun gösterimini gene Microsoft şirketi Xbox Cloud Gaming ile güzel şekilde gözler önüne seriyor.



İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu
Kapalı

Please allow ads on our site

Looks like you're using an ad blocker. We rely on advertising to help fund our site.