DÜNYA

Oyuncuların Sayısı Artarken Oyun Sektörü Para Kaybediyor

Günümüzde oyun oynamak artık her insanın yapmış olduğu bayağı bir aktivite haline gelse de pandemi sonrasında ortaya çıkan ekonomik kriz oyun sektörünü derinden etkiledi. Oyun oynayan bireylerin sayısı her geçen gün artsa da oyun sektörü para kaybediyor.

Video oyunları, 90’lı yıllarda “evlatların eğlencesi” olarak görülen teknolojik “oyuncaklar” olarak tanımlanıyordu. Sadece günümüzde yediden yetmişe neredeyse hepimiz azca da olsa oyun oynuyor. Doğal ki oyun denildiğinde aklınıza Cyberpunk 2077, Valorant ya da Metin 2 benzer biçimde oyunlar gelebilir sadece “oyun” kategorisinin içinde Candy Crush ve PUBG Mobile benzer biçimde mobil oyunların da bulunduğunu unutmamak lazım.

Geçtiğimiz günlerde meydana getirilen bir araştırmaya göreyse 2022 yılı oyuncu sayısında bir rekorun kırıldığı sadece oyunlardan elde edilmiş kârın azaldığı bir yıl oldu. Peki nasıl oluyor da daha çok oyuncu oyun oynarken daha azca para kazanılıyor?

Her şey küresel ekonomik kriz ve enflasyon yüzünden

Bilhassa pandemi döneminde her insanın evine kapanmış olduğu günlerde video oyunları ve oyun yayıncılığı büyük bir ivme elde etti. Evde oturmaktan sıkılan insanoğlu bilgisayarlarından, konsollardan ve akıllı telefonlarından oyun oynamaya başladı. Doğal ki pandemi sona erse de oyunculuk kalımlı kaldı. 2022 yılı verilerine gore şu anda dünyada 3.198 milyar oyuncu var. Sadece küresel ekonomik kriz her alanda olduğu benzer biçimde oyun sektörünü de yaraladı.

Newzoo’nun hazırladığı araştırmaya gore oyunlardan elde edilmiş kâr 15 yıldan sonrasında ilk kez düşüşe geçti. 2021 senesinde oyun sektörü toplamda 192.7 milyar dolar kâr elde etmişti sadece 2022 yılı sonbaharında meydana getirilen araştırmaya gore bu sayı 184.4 milyar dolara geriledi. İlk bakışta bu devasa sektörün yalnız 8.3 milyar dolar gerilemesi size önemsiz gelebilir sadece aslen oldukça mühim bir durum.

Oyun yapımcıları ve devasa stüdyolar devamlı olarak uzun süre oynanabilen ve para kazandırabilen oyunlar yapmayı tercih ediyor. Kimi firmalar bir oyuna 60 dolar fiyat biçip size keyifli birkaç saat sunarken kimileri ise indirmesi ve oynaması parasız bir oyun sunarak “Battle Pass” ve sandıklarla oyunculardan her yıl milyarlarca dolar kazanıyor.

Oyun sektörü beyaz perde ve öteki eğlence sektörlerine gore daha iyi durumda

Dünyanın en büyük eğlence sektörü olan oyun sektörü, her ne kadar pandeminin arkasından dünyayı kasıp kavuran ekonomik krizden minimum zararla çıkan sektör oldu. 2022 senesinde yaşanmış olan enflasyon, oyun, beyaz perde ve tv sektörleri kadar dijital yayıncılık platformlarını da etkiledi. Oyun haricinde öteki sektörlerde %6 ila %11 içinde gerileme yaşanırken oyun sektörü ise yalnız %4.3 ile bu durumdan minimum etkilenen sektör oldu.

Araştırma sonuçlarına gore ücretli oyunlar azca da olsa gerileme yaşasa da sektörün aslolan kan kaybetmiş olduğu nokta parasız oyunlar oldu. Araştırmaya gore bilgisayar ve mobil cihazlardaki parasız oyunlardaki “oyun içi ödemelere” verilen paranın azalması oyun sektörünün 15 yıl sonrasında ilk kez gerilemesine neden oldu.

İLGİLİ HABER

PUBG ve Call of Duty Mobile’ın Yapımcısı Tencent, Çin’deki Ekonomik Problemler Sebebiyle Zor Günler Yaşıyor

Newzoo’nun analizlerine gore 2023 senesinde oyun sektörü 200 milyar doları geçebilir. Doğal ki bu analizlerin ekonomik krizin atlatılması durumda geçerli olabileceğini de hatırlatalım.

Kaynak :
https://newzoo.com/insights/trend-reports/newzoo-global-games-market-report-2022-free-version



İlgili Makaleler

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu

Reklam Engelleyici Algılandı

Sitedeki içerikleri görüntülemek için lütfen reklam engelleyiciyi kapatın veya bu site için izin verin.