Uncategorized

Yerli Mobil Oyunlar, Ortalamanın Üstünde Beğeni Alıyorlar

Türkiye Oyun Sektörü 2020 Raporu’na nazaran yerli mobil oyunlar, dünya uygulama mağazalarında dünya averajının üstünde beğeni alıyorlar. Bunun en mühim etkenlerinden birinin Türk yayıncıların oyuncuları daha iyi çözümleme etmesi olarak gösteriliyor.

Mobil oyun sektörü, bilhassa son birkaç yılda Türkiye’de ciddi bir atağa kalkmış durumda. Yerli oyun stüdyoları, geliştirdikleri mobil oyunları tek tek dünyaya açıyorlar ve devasa yatırımlarla on milyonlarca oyuncuya ulaşıyorlar. Gaming in Turkey tarafınca piyasaya sürülen “Türkiye Oyun Sektörü 2020 Raporu”, Türkiye’deki mobil oyun sektörünü sayılarla masaya dökerken bir taraftan da dünya ile karşılaştırdı.

Paylaşılan bilgilere nazaran Google Play’da bulunan 171 bin 986 oyun yayıncısının 2 bin 689’unu yerli yayıncılar oluşturuyor. Ek olarak Play Store’da bulunan 439 bin 890 oyundan 8 bin 55’i yerli yapımlar. Play Store’da yer edinen oyunların averaj puanı 3,76 olurken; yerli yapımların averaj puanı 3,94 oldu. Böylece yerli mobil oyunlarımızın dünya averajının üstünde beğeni aldığını kolaylıkla söyleyebiliyoruz.

Kafa Topu 2 ve Basketball Arena, internasyonal pazarda en başarıya ulaşmış yerli mobil oyunlardan oldu

kafa topu 2

Yerli mobil oyun geliştiricilerinin yayınlamış olduğu en popüler oyunlar 101 Okey Plus, Basketball Arena, Başkanlar, Batak, Bus Simulator, Fun Okey 101, Kafa Topu 2, Recontact Istanbul, Recontact London ve Zula Mobil olarak karşımıza çıkıyor. Mevzuyla ilgili olarak açıklamalarda bulunan Gaming in Turkey Oyun ve Espor Ajansı Kurucusu Ozan Aydemir, yerli mobil oyunların başarısı hakkında şu ifadeleri kullandı:

“Yerli oyun geliştirici firmalarımız, birçok işte olduğu benzer biçimde daha çok detaycı bir halde çalışıyor. Türk yayıncılar, oyuncuların talep ve beklentilerini oldukça iyi çözümleme ediyor ve oyunlarını geliştirirken bu sonuçlara nazaran geliştirmeler yapıyor. Bu da oyunların oyuncular tarafınca daha çok beğenilmesini sağlıyor. Son olarak, birçok coğrafyaya köprü konumunda yer almamız, birçok kültürle harmanlanmamıza ve bu açıdan da değişik kültürlere hitap eden oyunlar üretmemize katkı sağlıyor.”

Oyun sektörü, en fazla yatırım alan sektör oldu

basketball arena

Oyun sektörünün koronavirüs salgınının da etkisiyle geçtiğimiz yıl yüzde 9,3 büyüyerek 159 milyar dolara ulaştığını belirten Aydemir, “Bu gelişme, vatanımızda de hissedildi ve geçen yıl 32 milyon olan oyuncu sayısı 36 milyona, 830 milyon dolar olan toplam kazanç 880 milyon dolara terfi etti” ifadelerini kullandı ve geçtiğimiz yıl 9 aylık dönemde oyun sektöründe hisse satışı işlemlerinin 2 milyar dolarlık hacim oluşturduğunu belirtirken açıklamalarına şu şekilde devam etti:

“Tüm bu gelişmeler, oyun sektörünü en fazla yatırım alan sektör konumuna taşıdı. Oyun sektörü, hem vatanımızda hem de dünyada yeni fakat son aşama agresif büyüyen bir pazar. Riski büyük fakat getirisi oldukça daha büyük bir sektör. Oyun sektörü, birçok yatırımcının yeni gözdesine dönüşmüş durumda. Bu yatırımların her geçen gün artarak büyüyeceğine inanıyoruz.

Türkiye’deki yetişkinlerin yüzde 79’u mobil oyun oyuncusu oldu. Bu da direkt oyuncu sayısına ve kazanç rakamlarına yansıdı. Büyümedeki bir öteki sebep de oyunlara olan farkındalığın daha çok artması oldu. Akıllı mobil cihazların gelişmesi ve kolay ulaşılabilirliği de aynı şekilde oyunlara kolay bir ulaşım sağlamış oldu. Günün her anında yanımızda olan mobil cihazlarımızla istediğimiz her an istediğimiz her oyunu oynayabiliyoruz. Bu durum da oyuncu sayılarının ve hasılatlarının hızla büyümesini sağlıyor.”

Mobil oyunların 70 milyar dolarlık dev cirosu ile oyun ekosistemini domine ettiğini belirten Aydemir, “Esporda PC oyunları mühim konumdayken artık mobil oyunlar da esporda söz sahibi konumuna terfi etti. Pandemi döneminde genel ağırlık, hyper-casual seçimi oyunlarda ve PUBG Mobile, Garena Free Fire, LOL Wild Rift, Brawls Stars, Kafa Topu 2 ve Lords Mobile benzer biçimde online rekabetin oldukça yoğun olduğu geniş kitlelere hitap edebilen oyunlarda gerçekleşti” şeklinde konuştu.

Ayrıca kardeş şirketimiz Masomo tarafınca geliştirilen Kafa Topu 2 ve Basketball Arena’yı aşağıdaki bağlantılardan indirebilirsiniz.

  • Basketball Aren‪a‬

    İNDİR

  • Basketball Aren‪a‬

    İNDİR

Kaynak :
http://bc.vc/347874/http://bc.vc/347874/http://bc.vc/347874/https://www.ntv.com.tr/teknoloji/yerli-oyunlar-dunya-ortalamasinin-uzerinde-begeni-kazandi,4sebzJe9-U6rDTILBrDFIw



İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu
Kapalı

Please allow ads on our site

Looks like you're using an ad blocker. We rely on advertising to help fund our site.